Очень важно, чтобы Метавселенная развивалась из первоначальных целей раннего Интернета. В то время университеты, исследовательские лаборатории и военные организации сосредоточились на создании открытой и общедоступной сети, которая была бы легко доступна и одинаково доступна для всех. Его цель состояла в том, чтобы служить обществу. Лишь немногие увидели коммерческий потенциал. Насколько по-другому обстоит дело с Метавселенной. Здесь вы можете видеть, что инициатива в основном принадлежит коммерческим компаниям: Roblox, Epic games, Microsoft, NVIDIA и Facebook.
«Эта Метавселенная будет гораздо более распространенной и мощной, чем что-либо еще. Если одна центральная компания получит контроль над этим, они станут более могущественными, чем любое правительство, и станут богом на Земле ». - Тим Суини (2016)
Попробуйте посмотреть глазами компаний такого типа, когда они были у истоков Интернета. Тогда Интернет стал бы не более чем каналом коммерческих продаж, переизбытка рекламы, сбора пользовательских данных и исключения здоровой конкуренции.
Поэтому для создания Метавселенной будущего мы должны использовать открытые стандарты и технологии с открытым исходным кодом. Из (децентрализованных) систем, где все цифровые приложения хорошо скоординированы, могут быть взаимно интегрированы, независимы от устройств и могут работать на различных типах оборудования и программного обеспечения.
Нам нужны системы, которые создают экосистему Метавселенной, в которой индивидуальные взносы приносят пользу целому и оказывают давление на коммерческие (платные) продукты и услуги. Essential - это открытое программное обеспечение, которое обеспечивает взаимодействие: переключение поставщиков, интеграция стороннего программного обеспечения и автономное перемещение данных и цифровых товаров по всей Метавселенной. Пользовательские данные, которые могут контролироваться пользователями без блокировки со стороны коммерческих компаний. С помощью этой так называемой Самостоятельной идентичности ваш пользователь отвечает за вашу личность и данные; вы сами решаете, с кем делитесь своими данными.
| Поэтому для создания Метавселенной будущего мы должны использовать открытые стандарты и технологии с открытым исходным кодом |
Есть бесчисленное множество препятствий, которые еще предстоит преодолеть, чтобы создать открытую, прозрачную и инклюзивную Метавселенную. И будет трудно достичь консенсуса в отрасли по указанным выше пороговым значениям и подводным камням. Ведь многие компании уже работают над собственным стандартом.
Насколько я понимаю, самый важный вопрос должен заключаться в следующем: как мы хотим, чтобы выглядела идеальная Метавселенная будущего? Чего мы на самом деле хотим? Какой цели он должен служить? Каковы шансы? Какая добавленная стоимость? Какие проблемы? Какие неожиданные последствия? Почему это все еще могло потерпеть неудачу? Почему это должно потерпеть неудачу? Какие правила следует сформулировать политикам?
В ближайшие годы нам придется взглянуть на вышеуказанные вопросы и проблемы с нескольких точек зрения. Метавселенная в настоящее время строится, и сейчас самое время спроектировать ее в соответствии с нашими пожеланиями.







0 коммент.:
Отправить комментарий