Что такое NFT?

NFT - это способ привязки собственности к цифровым объектам. Все, что является цифровым, становится своего рода незаменимым цифровым произведением искусства. Это приводит к интересным и замечательным событиям. Зачем кому-то платить 69 миллионов долларов за «цифровую картинку»

Примеры NFT

Наиболее ярким примером NFT является иллюстрация NFT Бипла за 69 миллионов долларов, с которой началась эта статья. В результате художники во всем мире все больше понимают, что можно продавать произведения искусства с помощью технологии NFT аудитории, которая готова за это платить.

Что такое NFT?

NFT - это не взаимозаменяемый токен: не подлежащий обмену, незаменимый сертификат собственности. Вы можете создать этот сертификат в цифровом виде и связать его с цифровым объектом, например изображением, и связать его с цепочкой блоков. Это позволяет доказать, что цифровой объект является вашей собственностью. Создавая этот сертификат, вы создаете право собственности. Вы храните сертификат в цифровом кошельке. NFT - это ваше собственное уникальное доказательство подлинности.

Скриншоты NFT

Однако при покупке этого изображения вы неявно получаете разрешение от производителя на перепродажу этого NFT. Хотя, например, запрещено двадцать раз делать снимок экрана вашего документа, подтверждающего право собственности, и предлагать эти скриншоты для продажи как NFT.

Заключение по NFT

Издалека технологию NFT можно рассматривать как возрождение цифрового искусства, но это еще не все. Технология NFT - это способ связать собственность с цифровыми объектами. Все, что вы можете оцифровать, становится своего рода незаменимым цифровым произведением искусства.

Показаны сообщения с ярлыком синтетические медиа. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком синтетические медиа. Показать все сообщения

суббота, 2 октября 2021 г.

У каждого свой аватар

У каждого свой аватар

Адрес электронной почты и номер телефона, как это часто бывает сейчас, могут быть актуальны и для аватаров в будущем. Кто угодно может создать свою версию или версии. Эти типы технологий найдут бесчисленное множество применений в образовании. Аватары учителей могут обращаться к классам. Можно будет даже виртуально вернуть к жизни умерших мыслителей, художников и политиков. Лекция Альберта Эйнштейна, мастер-класс Сальвадора Дали, выступление Нельсона Манделы, все возможно. Нет времени сделать прическу и макияж перед звонком в Zoom с коллегами? Фильтр вашего аватара идеально отражает вас на экране. Модели в интернет-магазинах модных брендов будут все чаще создаваться в цифровом формате онлайн. Это приводит к огромной экономии средств для компаний по сравнению с традиционными фотосессиями.

В музыкальной индустрии голоса и выступления артистов будут копироваться и клонироваться. Это создаст совершенно новую базу данных новой синтетической музыки. Возможно, с новыми песнями Фредди Меркьюри или Эми Уайнхаус, может, даже на другом языке. Мультсериал «Симпсоны» может жить вечно. Даже сейчас, когда актеры озвучки приближаются к пенсионному возрасту.

Аватары предлагают нам множество возможностей и преимуществ

Этические вопросы

Аватары предлагают нам множество возможностей и преимуществ, но есть и риски, и недостатки. Более того, эти типы цифровых людей поднимают множество этических вопросов. Назову пять.

1. Ложные ожидания

Прежде всего, важно отметить, что создание цифровых людей также может создавать ложные ожидания. Из-за его реалистичного внешнего вида потребители и граждане могут ошибочно ожидать, что программное обеспечение с искусственным интеллектом имеет такое высокое качество, что аватары могут полностью заменить людей. Однако внешний вид может быть обманчивым. Внешне аватары могут выглядеть совершенно правдоподобно, но в 2021 году они на практике еще не способны вести обширную беседу, не говоря уже о светской беседе или какой-либо форме личного размышления. Более того, они будут выполнять только то, на что их запрограммировали создатели.

MetaHuman из Unreal Engine некоторое время назад произвел фурор своим гиперреалистичным человеческим обликом. Но на сайте Unreal не упоминалось, что человеческий голос аватара в рекламном ролике был просто голосом актера. Таким образом, создатели такого программного обеспечения должны быть внимательны к созданию этих ложных ожиданий из-за их гиперреалистичного рендеринга и быть честными в отношении того, что программное обеспечение может и чего не может делать.

2. Граница между реальным и фальшивым

Также может возникнуть вопрос: насколько реалистичным это должно быть на самом деле? Разве небольшая разница, различие между цифровыми и реальными людьми не здорово, чтобы продолжать проводить грань между реальным и фальшивым?

Что касается аватаров, я думаю, что важно дать потребителям, пользователям, гражданам ясно понять, что они общаются не с живым человеком из плоти и крови, а с цифровым человеком, которого на самом деле не существует. Желательно, чтобы отображалось сообщение или предупреждение. В противном случае это может сбить с толку. Особенно чувствительны к влиянию дети и пожилые люди. Вы уже можете увидеть это с помощью цифрового голосового помощника Alexa. Не все одинаково способны отличить цифрового человека от обычного. Особенно сейчас, когда грань между реальным и фальшивым становится все тоньше и тоньше, поскольку технологии развиваются молниеносно.

3. Чувства

Другая этическая дилемма возникает, когда люди испытывают чувство дружбы при взаимодействии с цифровыми людьми. Это не безумная мысль. Ведь есть много людей, которые испытывают чувства любви, симпатии и привязанности к плюшевому мишке, кукле, статуе святого. Они видят в этих объектах своих собратьев, что также очень легко узнать при общении с домашними животными. Здесь очень часто встречается феномен антропоморфизма: приписывание человеческих свойств нечеловеческим существам и объектам. В результате к ним обращаются или обращаются так, как если бы они были людьми по форме, характеру или поведению. В случае с аватарками это работает еще сильнее. Во-первых, они во всем похожи на настоящего человека. Во-вторых, иногда люди даже не осознают, что имеют дело с чем-то, что является не чем иным, как изображениями и звуками, сгенерированными компьютером.

Возникает вопрос: полезно ли общение с цифровым человеком? Или вредно? Например, чтобы у пожилых людей все еще была какая-то форма человеческого контакта, когда они в противном случае одиноки? Что лучше: уединение или иллюзия дружеского общения? Желателен ли контакт с цифровым человеком или люди имеют право на настоящий человеческий контакт, особенно в сфере здравоохранения? Существует риск того, что постоянное присутствие цифрового персонального помощника означает, что пожилые люди больше не выходят навстречу другим. В конце концов, их потребность в «человеческом контакте» уже удовлетворена? Или все идет не так быстро?

Еще один шаг: в будущем эти типы цифровых людей могут быть настолько надежными, что пользователь будет испытывать чувство влюбленности. Со всеми последствиями, которые влечет за собой случайное или внезапное нарушение контакта (из-за кражи, неисправности или сбоя питания). Что мы на самом деле думаем об этом?

4. Меньше контактов с людьми.

Когда мы уменьшаем масштаб, чтобы увидеть более широкую картину, возникает вопрос, нужно ли передавать цифровым людям еще больше личных контактов. Из-за оцифровки, смартфонов, Интернета и социальных сетей у нас уже все меньше и меньше контактов в физическом пространстве с другими людьми вокруг нас. Неужели мы должны упустить еще больше таких моментов и возможностей? Как это влияет на взаимосвязанность? С чувством, что мы часть чего-то большего?

Я хотел бы отметить немаловажный аспект: многие человеческие взаимодействия не могут быть выражены в ценности, не говоря уже о том, чтобы их можно было легко заменить. Исследования показывают, например, что процесс заживления проходит намного быстрее, когда пациенты часто контактируют с другими пострадавшими и персоналом больницы. Общение, интерес и личное общение обогащают жизнь. Вопрос в том, смогут ли аватары когда-нибудь это сделать. И должны ли мы этого хотеть.

Конечно, я также вижу возможности и возможности цифровых людей сделать общение доступным. Но было бы обидно, если бы через 10 лет мы обнаружили, что позволили чему-то ускользнуть из наших пальцев, что оказалось очень ценным в ретроспективе.

Клонированные знаменитости

Клонированные знаменитости

Кроме того, мы увидим, как знаменитости копируют свою внешность или голос, чтобы сделать их доступными для маркетинга, торговли и общения. С помощью технологии deepfake они могут в цифровом виде клонировать свои характерные черты. Знаменитостям больше не нужно садиться в самолет, чтобы снимать рекламу по всему миру. С таким же успехом они могли бы оставить эту (для них скучную и трудоемкую) работу своим цифровым братьям-близнецам или сестрам: цифровым двойникам тела, созданным по их подобию. Они могут сделать 40 радиороликов и 60 рекламных роликов в неделю. Лионель Месси в телевизионном рекламном ролике о вафлях, шоколадной посыпке и арахисовом масле, причем настоящая звезда футбола не знала об этом и не прилагала каких-либо усилий.

Известные бренды могут создавать цифровые модели для маркетинговой кампании. Иногда как подобие известного человека, но иногда и совсем новорожденного.


Полностью виртуальные знаменитости


Уже есть полностью виртуальные цифровые знаменитости. Знаменитости, которые никогда не существовали ни в каком виде из плоти и крови. Подумайте о Лил Микеле, цифровой знаменитости, у которой сейчас почти три миллиона подписчиков в Instagram. И такие виртуальные влиятельные лица ничего не стоят, потому что им не нужно получать зарплату, нигде не жить, ничего не есть, не иметь дорожных расходов, не иметь партнеров и детей, никаких проблем с разводом, никаких собственных моральных принципов. , никаких алиментов, никогда не болеть и оставаться вечно молодым. А если они потеряют популярность, их можно просто удалить.


четверг, 30 сентября 2021 г.

Лекция: Синтетические медиа О дипфейке, машинах с воображением, будущем создания контента и программном обеспечении как машине идей.

Синтетические медиа: искусственная реальность - также как веб-семинар!


Эпоха воображаемых машин

В последние годы интеллектуальное программное обеспечение перенимает у нас все больше и больше человеческих навыков, таких как смотреть, слушать, говорить и читать. Первые многообещающие следующие шаги сейчас делаются в области воображения и синтетических медиа. Программное обеспечение для генеративного ИИ позволяет генерировать новые идеи на основе существующих примеров. Никаких дословных копий, но новые вариации. Фотографии, видео, тексты или звуковые фрагменты создаются «воображением» интеллектуального программного обеспечения. Таким образом, программное обеспечение ИИ становится машиной идей.

Что такое синтетические медиа?

Синтетические носители создаются или модифицируются программным обеспечением искусственного интеллекта (ИИ). Программа создает реалистичные примеры или адаптирует существующие данные. Это создает совершенно новые и заслуживающие доверия СМИ. Подумайте об обмене лицами в видео, имитации голоса, удалении новых текстов или объектов из видео. Дипфейки - хорошо известный пример синтетических медиа.

Воспроизведение реальности: генеративное программное обеспечение как машина бесконечных идей

Особенно интересны генеративные состязательные сети или GAN. Системы, генерирующие новые данные удивительно высокого качества. Эта технология делает большие шаги вперед и дает машинам искру воображения. В результате грань между реальным и созданным компьютером контентом со временем становится все более размытой. Между тем, что сделано человеком, и тем, что создано машиной.

Синтетические медиа как творческий помощник

Рост синтетических медиа приводит к взрыву творческих возможностей. Воображаемые машины больше не научная фантастика, а реальность. Программное обеспечение с искусственным интеллектом становится нашим творческим помощником. Помощник, который пишет новый текст, сочиняет новую музыку или автоматически предлагает ваш личный ответ на электронное письмо. Помощник, который вносит предложения во время веб-дизайна или создает для вас совершенно новые изображения одним нажатием кнопки.

Новые ракурсы касаются не только фото, видео и аудио, но, возможно, также новых лекарств, новых материалов, новых вкусовых вариаций безалкогольных напитков или прогнозов течения болезни. Синтетические медиа - это четвертая медийная революция после появления средств массовой информации, Интернета и социальных сетей. И это предлагает множество возможностей.

Джинн из бутылки

Этот новый ландшафт возможностей не вызывает особого восторга. Как люди в области творчества и инноваций, мы будем все больше взаимодействовать с машинами с искусственным интеллектом. В некоторых областях они значительно ускорят творческий процесс, генерируя новые идеи на большой скорости. Некоторые идеи могут показаться глупыми или даже галлюциногенными, но иногда они также удивительно новаторские и вдохновляющие. Воображаемые машины были предметом научно-фантастических книг и голливудских фильмов в течение многих лет. Но крышка снята с коробки, джинн из бутылки.

Еще один отличный пример системы искусственного интеллекта, которая использует свое воображение. С помощью Image Inpainting вы можете стирать целые объекты с фотографии с помощью цифрового ластика на экране. Генеративная система ИИ догадывается, как заполнить пустую дыру, и достоверно заполняет образовавшуюся пустоту.

Клонирование голоса в коммерческих целях

В будущем голоса известных актеров и исполнителей могут быть клонированы. Это интересная новая модель дохода. Затем эти голоса можно использовать на радио и телевидении, в рекламе или для чтения книги, при этом знаменитости ничего не нужно делать. Крупные компании могут быть полезны вам лично, на вашем родном языке, с голосом и аватаром, которые созданы специально для вас, 24 часа в сутки. Дома, в сети или на выезде.

Еще один хороший пример. Программа DALL – E, представленная ниже, создает изображения на основе письменного текста. Совершенно новые фотографии создаются на основе предложения.

Ваша собственная программа чтения новостей

Синтетические медиа также сделают наши медиа-предложения более личными. Подобно тому, как рекламу в Facebook можно адаптировать к профилю зрителя, вскоре это произойдет и в фильмах и сериалах. После этого каждый получит персональную рекламу об одежде, автомобилях или часах. Точно так же, как каждый в конечном итоге получает свою индивидуальную программу чтения новостей.

Синтетические медиа и технология Deepfake

Но, как и с любой другой технологией, этими методами можно злоупотреблять. Как и в случае с явлением дипфейка, использование генеративной технологии искусственного интеллекта для создания фейковой информации.

В этой лекции я также покажу, как искусственно созданные текст, изображения, видео и аудио могут быть использованы в преступных целях. Например: шантаж, подделка личных данных, влияние на выборы, нанесение репутационного ущерба и вводящие в заблуждение биометрические данные.

Потенциально технология дипфейка может легко вызвать цунами фейковых новостей. Это порождает общественные беспорядки, подрывает доверие к журналистике или вызывает апатию потребителей к фактам новостей.

В целом программное обеспечение для генеративного ИИ создает новый цифровой мир с новым контентом, новыми идеями и новыми опасностями. Теперь, когда разделительная линия между виртуальным и физическим миром становится все тоньше, а иллюзия и реальность все больше пересекаются, становится все труднее отличить реальный мир от фальшивого. Таким образом, воображаемые машины создают искусственную реальность.